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파트너펫 관리

파트너펫은 여러분의 걸음 수를 받아 성장하는 핵심 캐릭터 입니다.

파트너로 지정되면 사용자와 같이 활동하게 되므로 배가고파지거나, 기분이 변화하거나, 스테미너가 떨어지는 등의 패널티가 발생하여 이를 관리해주어야 합니다.

사용자는 파트너 메뉴를 통해 파트너의 상태를 관리해줄 수 있습니다.


1. 파트너

파트너는 사용자의 경험치를 나누어 받습니다.

파트너펫으로 지정되면 홈화면에 파트너 펫으로 등장합니다.

산책시에도 해당 파트너 펫과 산책할 수 있습니다.

2. 파트너 관리

파트너 공간에서 파트너의 상태데이터를 확인 할 수 있습니다.

파트너 상태는 [기분], [배고픔], [스테미너]로 구분되며, 각 수치를 관리해주지 않으면 일부 패널티가 발생하거나 상태이상에 대한 애니메이션이 발동됩니다.

[배고픔의 감소와 회복]

  • 배고픔의 감소
    • 배고픔은 시간이 지나면 자연감소하며, 1분에 0.1씩 감소합니다(1시간에 6%씩 감소).
  • 배고픔의 회복
    • 배고픔은 파트너 공간에서 파트너 액션을 통해 회복 할 수 있습니다.


[기분의 감소와 회복]

  • 기분의 감소
    • 기분은 3시간 단위로 확률분포에 따라 40~100 까지 랜덤하게 설정됩니다.
    • 단, 스테미너가 50% 이하인 경우 -10점, 배고픔이 50% 이하인 경우 -10점을 추가로 적용합니다.
  • 기분의 회복
    • 기분은 파트너공간에서 파트너 액션을 통해 회복 할 수 있습니다.


[스테미너의 감소와 회복]

  • 스테미너 감소
    • 스테미너는 파트너로 지정된 상태에서의 걸음수 및 산책시 감소합니다.
    • 스테미너는 경주 참여 횟수에 따라 감소하게 됩니다.
  • 스테미너의 회복
    • 스테미너는 초당 0.02씩 자연 회복 됩니다.
    • 파트너 공간에서 파트너 액션을 통해서 회복 할 수 있습니다.


[상태이상 조건]

  • 파트너의 기분이 50% 이하일 경우 [기분 안좋음] 액션이 발동합니다.
  • 파트너가 오후 6시 이전까지 3천보 미만일 경우 [화남] 액션이 발동합니다.
  • 파트너의 스테미너가 50% 이하일 경우 [피곤함] 액션이 발동합니다.
  • 파트너의 배고픔이 50% 이하일 경우 [배고픔] 액션이 발동합니다.


[상태이상에 따른 패널티]

  • [기분]이 50% 미만일 경우 레이스 시 전체 능력치의 5%가 감소합니다.
  • [기분]이 30% 미만일 경우 레이스 시 전체 능력치의 10%가 감소합니다.
  • [배고픔]이 50% 미만일 경우 레이스 시 전체 능력치의 5%가 감소합니다.
  • [배고픔]이 30% 미만일 경우 레이스 시 전체 능력치의 10%가 감소합니다.
  • [기분]과 [배고픔]에 의한 패널티는 중복 적용됩니다.
  • [스테미너]가 0이되면 파트너 상태가 강제로 해제됩니다.
  • [스테미너]가 10% 이하인 펫은 파트너로 지정 불가합니다.

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