헬프센터

디펜스레이스

[개요]

디펜스 레이스는 5마리의 펫을 한 팀으로 출전시켜 상대방 유저의 펫을 밀어내고 상대방 집을 무너뜨리는 대결형 디펜스 컨텐츠 입니다.

[기본 규칙]

  • 경기는 총 180초로 진행됩니다
  • 내 펫이 상대방 라인을 밀어내고 상대방의 집에 도착하면 공격력에 비례하여 데미지를 입힙니다
  • 내 펫이 공격해 상대방 집의 HP를 0으로 만들면 승리 합니다.
  • 내 집이 상대방에게 공격당해 HP가 0이 되면 패배 합니다.
  • 경기가 종료될때까지 승부가 나지 않았을 경우 HP가 많이 남아있는(퍼센트 기준) 팀이 승리합니다
  • 경기가 종료될 때 까지 승부가 나지 않았음에도 불구하고 잔여 HP의 퍼센트가 동등할 경우 무승부 처리 합니다

[승패에 따른 점수 획득]

  • 승리하면 점수를 획득하고, 패배하면 점수를 차감합니다
  • 승리시 기본 점수는 20점, 패배시 기본 점수는 -15점 입니다 (무승부는 0점)
  • 점수차이가 많이 나는 상대일 수록 획득하거나 차감하는 점수가 커집니다

[상대방 매칭]

  • 내 점수 기준으로 점수대가 유사한 사용자들과 매칭됩니다

[집 HP 과 방어력]

  • 집은 펫들과 마찬가지로 HP와 방어력 개념이 존재합니다.
  • HP와 방어력은 출전 펫들의 체력과 방어력을 기준으로 산정됩니다
  • 성 HP는 출전 펫의 체력 합입니다
  • 성 방어력은 출전펫의 방어력 합입니다.
  • 성이 입는 데미지는 공격하는 펫공격력에서 일정 로직에 의해 성방어력의 보정치를 차감하여 산출됩니다.

[펫 출전]

  • 펫은 등급에 따라 출전시 외형 크기가 달라집니다.
  • 높은 등급일 수록 커다란 펫이 출전하고, 낮은 등급일 수록 자그마한 펫이 출전합니다
  • 펫은 등급에 따라 출전시간 쿨타임에 차이가 있으며 아래와 같습니다
구분쿨타임
F3
E4
D5
C6
B8
A10
A+14
S20
S+20
s++20

[전투]

  • 펫은 전투시 내 펫 공격력을 기준으로 상대방 방어력을 감안한 보정치를 산출하여 데미지를 입힙니다
  • 펫은 HP의 50% 이상의 데미지를 받았을 경우 뒤로 물러나는 넉백이 발동하게 되며
  • HP가 0이 되면 최종적으로 넉백당하고 전투에서 이탈하게 됩니다
  • 펫은 보유 스킬을 스킬에 명시된 쿨타임에 따라 자동으로 사용해, 본인에게 사용하거나, 상대방 출전 펫 중 한 마리에게 사용하게 됩니다
  • 상대방 펫을 처치한 수가 20마리가 넘어갈 경우 20마리 당 발자국 포인트를 1씩 제공합니다.

[유저 개입]

  • 사용자는 경기를 보며 적정시점에 [스킬],[펫추가],[스페셜] 스킬 사용 등으로 전장에 추가 효과를 줄 수 있습니다.

[스킬]

  • 스킬은 상대방을 처치하고 획득한 발자국 포인트 1개를 사용하여 우리 펫 전체, 또는 상대펫 전체에게 적용됩니다.
  • 스킬에 따른 효과와 적용 대상은 다음과 같습니다
타입스킬명스킬 설명효과영향 스탯쿨타임()적용
공격질척이는 진흙상대방의 발 밑에 진흙을 생성하여 속도를 저하시킴공격 +25%, 4초 지속속도 (보)5상대 펫 모두에게 적용
공격그림자의 손아귀그림자가 상대방을 잡아당겨 체력을 저하 시킴공격 +15%, 6초 지속체력 (보)4.5상대 펫 모두에게 적용
공격얼음의 덫얼음 덫을 설치해 상대방의 발을 묶음공격 +30%, 3초 지속속도 (파)4.5상대 펫 모두에게 적용
공격회오리 바람강한 회오리 바람으로 상대방의 체력을 저하시킴공격 +18%, 6초 지속체력 (파)5.4상대 펫 모두에게 적용
공격시간의 고리시간의 고리를 던져 상대방을 느리게 함공격 +20%, 5초 지속속도 (노)5상대 펫 모두에게 적용
공격침묵의 저주상대방의 스킬을 봉쇄함1명의 스킬 1개를 10초간 봉쇄스킬 (보)10상대에게 적용 (사실상 10초간 면역)
회복생명의 파동생명의 에너지를 방출하여 체력을 회복체력 30% 즉시 회복체력5우리편 모두에게 적용
회복시간의 반전시간을 되돌려 체력과 쿨타임을 회복체력 20% 즉시 회복, 모든 스킬 쿨타임 3초 단축체력, 쿨타임15우리편 모두에게 적용 출전 쿨타임 감소
회복정화의 바람정화의 바람이 체력을 회복시킴5초 동안 체력 30% 회복체력10우리편 모두에게 적용
회복생명의 씨앗생명의 씨앗으로 쿨타임을 회복스킬 쿨타임 2초 단축쿨타임4.5우리편 모두에게 적용
회복회복의 손길따뜻한 손길이 체력을 회복시킴체력 10% 즉시 회복, 쿨타임 1초 단축체력5우리편 모두에게 적용 출전 쿨타임 감소
버프바람의 가호바람의 정령이 속도를 증가시킴속도 20% 증가, 4초 지속속도3우리편 모두에게 적용
버프방어의 장막마법의 장막을 만들어 상대방 스킬에 면역3초 동안 모든 공격에 면역7우리편 모두에게 적용 (3초 무적)
버프불굴의 의지경기장의 날씨 패널티를 무시할 수 있는 의지를 발동5초 동안 경기장의 날씨 패널티 무시15우리편 모두에게 적용
버프여신의 보호막상대방의 공격을 1회 방어할 수 있는 보호막 생성상대방 공격 1회 방어5우리편 모두에게 적용 (물리 방어1 회 판정)
버프날렵한 발걸음발걸음이 가벼워져 장애물을 피하기 쉬워짐10초동안 장애물 패널티 무시10우리편 모두에게 적용

[펫추가]

  • 펫 추가는, 상대방을 처치하고 획득한 발자국 1개를 소모하여, 내가 출전시킨 펫중 한마리를 즉시 랜덤하게 출전시키는 기능입니다.
  • 라인이 밀리거나 발자국을 모아 회심의 공격을 할 때 유용합니다

[스페셜 스킬]

  • 스페셜 스킬은 일반 스킬 보다 훨씬 뛰어난 효과를 제공하는 스킬로, 사용자의 골드를 차감하여 사용할 수 있는 스킬입니다.
  • 스페셜 스킬은 최초 100원을 내고 사용할 수 있지만 다음 사용부터 50원씩 누적 증가되는 구조입니다.
  • 스페셜 스킬 효과는 중복되어 적용되므로 잦은 사용보다 한번에 증폭해 사용하는 것이 유리할 수 있습니다
  • 스페셜 스킬에는 꽝이 존재합니다. (골드는 소모되지만 아무효과도 발동하지 않음)
  • 스페셜 스킬의 종류는 다음과 같습니다
스킬명효과
체력 강화출전펫 체력 x2
공격 강화출전펫 공격 x2
속도 강화출전펫 속도 x2
방어 강화출전펫 방어 x2
체력 증폭출전펫 체력 x3
광폭 공격출전펫 공격 x3
광속 전진출전펫 속도 x3
철벽 방어출전펫 방어 x3
무적돌파4초간 출전펫 무적
그림자 공격안보이는 히든펫 출전

[보상]

  • 경기에서 승리하면 다음의 보상을 제공합니다
  • 승리 : 골드 300, 경험치 300
  • 무승부 : 골드 200, 경험치 200
  • 패배 : 골드 100, 경험치 100

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